Cómo jugar a Chainle
Chainle es un juego diario de cinco rondas sobre el significado. Te dan dos pistas y te piden una palabra que conecte ambas; el juego mide lo cerca que estás del centro de esa conexión. No hay cuadrícula de letras ni longitud fija: cualquier palabra común en inglés vale. Aquí están las reglas, qué mide la puntuación, cómo funcionan las pistas y las rachas, y las dudas más frecuentes.
1. Las reglas
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Lee las dos pistas. Dos palabras aparecen una al lado de la otra. Tu respuesta debe acercarse a las dos, no solo a una.
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Escribe una palabra. Vale cualquier palabra común en inglés. Si no está en el vocabulario, se avisa y no cuenta como intento.
- 3
Lee la puntuación. Verás un número del 0 al 100, una barra de color y una frase que indica qué pista te está frenando.
- 4
Pide una pista. Tres niveles por ronda: forma de la palabra, una dirección y la respuesta. Las pistas nunca rompen la racha.
- 5
Mantén la racha. Termina las cinco rondas antes de la próxima medianoche UTC y tu racha sube uno.
2. Qué significa la puntuación
La puntuación es relativa, no un porcentaje de acierto. Cada ronda tiene una respuesta canónica y el modelo mide cuánto se sitúa entre las dos pistas. Tu intento se mide igual y se comparan los dos valores. Un intento tan bueno como la respuesta ronda 100; uno que solo toca una pista cae hacia cero, porque la similitud más débil domina la fórmula.
| 0–100 | 2. Qué significa la puntuación |
|---|---|
| 96–100 | La palabra está en el centro de ambas pistas, o es una respuesta aceptada. |
| 80–95 | Muy cerca: las dos pistas apuntan con fuerza. |
| 60–79 | Relacionada con ambas, pero descentrada. |
| 40–59 | Templada: conectada, pero cargada hacia una pista. |
| 20–39 | Una pista encaja claramente mejor que la otra. |
| 0–19 | Poca o ninguna relación con el par de pistas. |
3. Pistas
Cada ronda tiene tres pistas. La primera da longitud y primera letra, la segunda una dirección y la tercera la respuesta. Usarlas no reduce la racha, pero una ronda cerrada con la tercera aparece en negro en la tarjeta.
4. Rachas y modos
La racha cuenta días consecutivos completando las cinco rondas. Sube una vez por día UTC y se reinicia si te saltas un día. El modo sin límite arma tandas con el archivo y excluye el puzzle de hoy, así que practicar no lo estropea.
5. Preguntas
¿Qué es Chainle?
Un juego diario gratuito de palabras. Cada puzzle tiene cinco rondas y cada ronda te da dos pistas; escribes la palabra que conecta ambas y el juego la puntúa del 0 al 100.
¿Cómo se juega?
Lee las dos pistas, escribe una palabra en inglés y pulsa enter. El servidor la compara con ambas pistas y devuelve una puntuación con una breve explicación.
¿Cómo se calcula la puntuación?
Se comparan las dos similitudes y domina la más débil, así que una palabra que solo encaja con una pista no puede puntuar alto.
¿Hace falta cuenta?
No. No hay registro ni perfil en el servidor. La racha y el progreso de hoy viven en tu navegador.
¿Y si uso una pista?
Las pistas son opcionales y graduadas. Quedan marcadas en la tarjeta de resultado pero no rompen la racha.
¿Cuándo sale un puzzle nuevo?
Cada día a las 00:00 UTC, la misma hora en todo el mundo. Las páginas de respuestas y pistas se publican en ese momento.